【いよいよ発売】PS4/PS3 Bungie 『Destiny』基本情報まとめ【実況プレイもあるよ!】
次世代FPSついに開幕
Destinyとは
HaloシリーズやMarathonシリーズで有名なBungieが開発、
Activisionが発売を手掛けるゲームタイトルである。
発売機種は、国内ではPS3、PS4独占。
2014年7/18〜7/27までに行われた
βテストでは参加者が全世界で460万人以上にもおよんだ。
据え置き型ゲーム機タイトルでこれほどの規模のβテストが行われたのは史上初である。
海外では2014年9月9日、国内では9月11日に発売予定。
オンライン接続必須でジャンルではMMO近いものだが
月額課金などは行われず、パッケージ料金を払うだけでプレイ可能。
クラス
プレイヤーはキャラクター作成時に3つのクラス(職業)から一つ選び、以降そのクラスで戦闘することになる。それぞれ得意分野が異なり、特性に応じた戦いが求められる。
ハンター Hunter
「正確に忍び寄り、容赦のない攻撃で敵を倒せ」ビジュアルコンセプトは「スカベンジャー(便利屋)」
フード・マントの通り、スカウト、アサシン・ニンジャをイメージ。
本作のキービジュアル。
優れた機動力にステルスやテレポート、必殺スナイプ、必殺ナイフ、自己バフ、近接の乱舞系アクション要素など、
単体での性能が高く、ビルドの自由度も大きいスペシャリティクラス。
クラス固有装備はフードとマフラー、マント。
タイタン Titan
「装甲兵器となって力と戦略であらゆる戦いを制圧しろ。」ビジュアルコンセプトは「スペースマリーン(宇宙海兵隊)」。
スタンダードなタンク職。
装甲(HP)が高めで近接格闘スキルが充実しているが、代わりに機動性や中距離以遠に対する能力は低い。スーパースキルも近接ばかりだが、防御に優れるフィールドや特攻系のゴッドフィストなど。
クラス固有装備は右腰の飾布。
ウォーロック Warlock
「自由自在に宇宙を操り、そのエネルギーを駆使して敵を全滅させろ」ビジュアルコンセプトは「スカラー(学者)」、
ロングコートは白衣や軍服がモチーフ。
「トラベラー」からパワーを引き出すスーパースキルやグレネードには若干のクセがある。
回復力には優れるが、そもそも非常に打たれ弱い。
クラス固有装備は左腕の腕章。
3つのクラスが活躍する実写トレーラー
ゲームモード
クルーシブル
プレイヤー相手の対戦マルチプレイ。PvPモード。現在公開されているルールは以下の6つ。
- Control:6vs6で拠点のコントロールを競うドミネーション/制圧系のオブジェクティブモード。アルファに引き続きベータで唯一プレイ可能な“Crucible”のゲームモード。
- Clash:6vs6のチームデスマッチ系対戦モード
- Rumble:3人プレイに対応するFFA系対戦モード。
- Combined Arms:ビークルを特色とする6vs6の対戦モード。
- Skirmish:チームワークが重要となる3vs3の対戦モード。
- Salvage:遺物の確保と防衛を争う3vs3のオブジェクティブ系対戦モード。
リサーチ
他のプレイヤーと協力しながら、あるいはソロで行うオンデマンド・アドベンチャー。プレイヤーは他のプレイヤーと共有の広大なマップに送り込まれ、多くのミッション、クエストをこなしていく。
ストライク
最大3人のプレイヤーでチームを組み敵に挑む協力マルチプレイ。タワー
三人称視点に切り替わり、他プレイヤーとの交流、チームの編成、装備の取引・変更などを行う場(ソーシャル・ハブ)。
いわゆる拠点、街にあたる。
ストーリー
キャンペーン・モード。プレイヤーは特定の目標が存在するマップに送り込まれ、ミッションを遂行する。
レイド
成功させるのにプレイヤー間のコミュニケーションを必須とする6人のプレイヤーによるCOOPモードである。上級者による一種の「やりこみ」要素であり、エンドコンテンツである。
Bungieによるプレイヤーへの挑戦状ともいえる激ムズモードになるといわれている。
【みやゆう】【Destiny】β版を実況プレイ!
みやゆうとは
ハキハキとした非常に聞き取りやすい声が特徴。
現在、実況プレイ中のゲームはGTA5、モンスト、パズドラ、P.T.など。
特にGTA5は力を入れており、水面歩行に挑戦、飛んでいる飛行機の上に乗るなど
面白いチャレンジングな動画をアップしている。
GTA5に関してはリクエストなども受け付けている。
現在、実況プレイ中のゲームはGTA5、モンスト、パズドラ、P.T.など。
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